Imprimir textos con tinyCNC

Para imprimir texto con la tinyCNC es preferible usar fuentes formadas con pocas lineas, para eso podemos usar la extension «Hershey Text» incluida en esta instalación.

Elegir la extensión para escibir texto

Elegir la extensión para escibir texto


Escribir el texto, elegir la fuente y aceptar

Escribir el texto, elegir la fuente y aceptar


Textos en inkscape, hay que selecionarlo y convertirlos en caminos, antes de exportar a GCODE

Textos en inkscape, hay que selecionarlo y convertirlos en caminos, antes de exportar a GCODE

Tocar música con tu retro-joystick

Si ya tenes tu adaptador de joystick a USB podes convertirlo en un piano, guitarra, teclado, órgano, xilófono, etc.
Joystick de family - original https://github.com/taalas/RetroPie-Artwork/tree/master/InputStation_Diagrams
Cada botón del joystick se corresponde a una nota musical, como se ve en la imagen. Para cambiar de octava se aprieta «select». Empieza desde la octava más grave y sube hasta la más aguda. Al llegar a la más aguda, empieza a bajar nuevamente hacia las más graves de nuevo.
Para usar esta versión del retro-joystick lo primero que vamos a necesitar es saber como funciona Digispark.
Sí ya lo sabemos estamos listos para descargar el archivo:


vmpk-0.3.0-linux-big
Si todo salio bien, ahora nuestro «joystick» es un teclado que al presionarla flecha escribe letras, estas letras con las que vmpk va a usar para tocar música. Así que debemos descargarlo y correrlo en nuestra máquina.

Digispark – microarduino

Para poder programar esta pequeña versión de Arduino vamos a necesitar una versión de Arduino bastante nueva. Este programa es libre y gratuito así que podemos descargarlo Asegúrate de bajar la versión correcta para tu computadora y sistema operativo. Una vez descargado correrlo es muy simple, no requiere instalación, solo expandir el zip y con un simple doble clic basta para correrlo.

Digistump

Para instalar Digistump vamos a tenes que agregar los siguiente en las preferencias del arduino:
http://digistump.com/package_digistump_index.json
2016-05-09-163727_1024x600_scrot
Una vez agregado en el menu de Herramientas -> Placas -> Gestión de Hardware buscamos Digistump y la agregamos:
2016-05-09-164245_1024x600_scrot
2016-05-09-163834_1024x600_scrot
Ahora vamos a agregar el Digistump a las placas disponibles en arduino. Ir a Herramientas -> Placas y agregar «Digistump 16mhz»
2016-02-10-205534_1024x600_scrot
Ahora elegimos en el menú de Herramientas en la opción de Placa «digispark (default 16.5hz)» y en el mismo menu en la opción de Programador «Micronucleus»

Probarlo

Ahora podemos abrir un programa de «digispark» y cargarlo en nuestra placa, aquí un pequeño ejemplo, que convierte nuestra placa en un teclado:
#include "DigiKeyboard.h"
void setup() {
DigiKeyboard.sendKeyStroke(0);
DigiKeyboard.println("Vivan las maquinas libres!");
}

Al presionar el botón de cargar el programa hay que desconectar la placa y volverla a conectar, digispark usa esa técnica para reconocer el dispositivo durante la carga del programa.

En linux

Si usamos linux tenemos que agregar esto en /etc/udev/rules.d/49-micronucleus.rules para tener acceso a dispositivo:
SUBSYSTEMS=="usb", ATTRS{idVendor}=="16d0", ATTRS{idProduct}=="0753", MODE:="0666"
KERNEL=="ttyACM*", ATTRS{idVendor}=="16d0", ATTRS{idProduct}=="0753", MODE:="0666", ENV{ID_MM_DEVICE_IGNORE}="1"


Más datos en digistump


Retro Joystick

Si tenes un retro-joystick dentro del él se oculta un pequeño attiny85 programable que podes modificar a tu antojo. acá hay algunos ejemplos de lo que hicimos nosotros.

Código de colores

Gresistor es un pequeño programa que nos permite obtener el valor a partir del código de colores o saber los colores de una resistencia.
Leer más

PCB con formas en Fritzing

Dibujamos la forma que queremos para nuestra placa PCB, generamos un grupo para la forma en verde con el id «board» y otro grupo para la linea blanca con el id «silkscreen».
Los grupos se generan selecionando el objeto y presionando ctrl+G
2015-11-11-005655_1024x600_scrot
Para cambiarles el «id» tenemos que seleccionar el obejto y apretar el botón derecho del mouse, elegir «cambiar propiedades», ahi podremos los nuevos nombres a cada grupo.
Luego grabamos el archivo como «svg simple» de este modo Fritzing podra tomar la placa nueva sin problemas.


Una vez en Friting elegimos PCB con imagenes de fondo y cambiamos la imagen por la nuestra y listo 😀
2015-11-11-010528_1024x600_scrot
Lo interesante de este metodo de importación es que la placas pueden cortar en una CNC:

Versión cortada con una cnc de quiz

Versión cortada con una cnc de quiz


Descargar código fuente

Autonivelado para la Cyclone-PCB

El Marlin tiene la posibilidad de autonivelar la cama, vamos a usar esa opción para calibrar la Cyclone-PCB.
Para esto vamos a tener que cambiar el firmware habilitando esto:
#define ENABLE_AUTO_BED_LEVELING
Luego modificar estos datos con el tamaño de nuestro PCB
#define LEFT_PROBE_BED_POSITION 5
#define RIGHT_PROBE_BED_POSITION 125
#define BACK_PROBE_BED_POSITION 95
#define FRONT_PROBE_BED_POSITION 5

Y poner la cantidad de muestreos que queremos en la placa, yo puse 6:
#define AUTO_BED_LEVELING_GRID_POINTS 6

Ahora cargamos los cambios del marlin en nuestra Cyclone-PCB.


Para calibrarla automaticamente vamos a tener que agregar esto al comienzo de nuestro Gcode:
G28
G29

Nota: por lo que entiendo debe agregarse en cada gcode :S

Calibrando la temperatura

Sí el hotend o la cama caliente se sobre calientan o tardan mucho en enfriarse, hay que cambiar los valores Kp, Ki, Kd del Marlin, ¿pero como averiguar que valores necesitamos?. Facíl el Marlin tiene autotune una modo de averiguar esos datos por si mismo.
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