Etiqueta: robotica

La Biblia del Qudino : Nuevo kit con Neopixel

Para utilizar Neopixel (led RGB programable),con Qudino ; se programa dentro de bucle o ciclo el siguiente Actuador. Salidas S neo ó 10, 0,1,2,3. Número de led de led 0 a 255. Rojo ,verde y, azul desde  0 a 255, obteniendo así un gran número de tonalidades y colores. Con Qudino se utiliza el siguiente […]

La Biblia del Qudino : Vehículos de Braitenberg con Qubotica

Los vehículos de Braitenberg son pequeños robots que pueden exhibir comportamientos complejos con un armado muy simple. Los vehículos típicamente tienen cuerpos en forma de caja con una rueda a cada lado. En la parte delantera del vehículo tiene sensores que detectan diferentes tipos de estímulos (por ejemplo, luz) del entorno. Estos sensores están conectados […]

La Biblia del Qudino : Movimientos básicos

Para generar el movimiento de las ruedas debemos conectar cada “rueda” a una salida por S0 y S1 Si queremos generar un movimiento hacia la izquierda o hacia la derecha vamos a tener que poner los dos motores en 180° o los dos en 0°. Agregando un retardo podemos hacer que un movimiento se hagan […]

Qubótica educativa

Kit de robótica que permite crear nuestros propios robots, aprender a programar y jugar.  Diseñado para todas las edades. Recomendado para Educación primaria y media.Estos Kits de robótica, programación y encastre. Permite generar objetos interactivos y robóticos  que controlan y detecta sonidos, luces,objetos y producen movimiento y otras acciones Que se programan desde nuestra computadora. […]

Robot que huye de la oscuridad

Construiremos un robot que huye de la oscuridad. Es decir, emularemos el comportamiento de algunos insectos que escapan cuando detectan una presencia que les obstruye la luz del sol, como señal de que un depredador se acerca. ¿Qué sensor utilizamos? Ojo: detecta la luz ambiente. ¿Qué actuadores utilizamos? Motores: son las que dan movimiento a […]

La Biblia del Qudino : Tono y Perilla

Tono y Perilla: En esta práctica utilizarán el módulo zumbador (tono) y el módulo la perilla (potenciómetro) El módulo Zumbador (tono) tiene tres propiedades,salida , frecuencia y tiempo. Salida tono, utiliza el zumbador interno de Qudino,  se pueden agregar zumbadores adicionales en cualquier salida S(0,1,2,3) Frecuencia: indica la frecuencia del tono musical,que se quiere reproducir […]

¿Por qué enseñar robótica desde el jardín?

Fomenta su creatividad, adquieren habilidades mecánicas y la programación, convirtiéndola en algo divertido. La robótica tiene enormes beneficios para lxs niñxs y cuenta con razones de peso para convertirse en asignatura en los colegios. Últimamente se dice mucho aquello de que los niñxs son “nativos digitales”, porque han nacido rodeados de dispositivos y desde bien […]