Descripción
Kit de programación tangible. Diseñado para introducir a los niños de 3 a 7 años de edad, a la robótica y la programación.
Permite controlar un pequeño robot de madera, usando bloques de encastre de diferentes formas y colores.
El juego es el núcleo del aprendizaje. La codificación es como usar lápices de colores o bloques encastre, una forma de expresarse.
Sin enseñar ningún lenguaje de programación específico, sino que se introduce las bases de la programación que es un conocimiento fundamental en futuro de nuestros niños.
Sobrino, es una herramienta de programación electrónica para niños que fomenta la creación, imaginación y desarrolla la capacidad de planeación de estrategias y desarrollo de planes, a través del juego. Enseña a los chicos a manejar la tecnología de manera pro-activa.
Funciona de la siguiente manera: se colocan los bloques de colores y formas diferentes, que representan las instrucciones adelante, izquierda, derecha y subrutina, en las ranuras del tablero de programación. De esta manera se construye la secuencia de programación, que se envía al robot pulsando el botón.