Probando salida de video con el juegos space invaders.
Qubotica invaders – Pruebas de las salida de video
Probando salida de video con el juegos space invaders.
Armado de circuitos electrónicos, circuit bending̣: instrumentos musicales, atari punk, secuencer, filtros, efectos.
La idea es generar crear un trípode para imágenes 360 y fotografías en 3D con una cámara SX510
Los vehículos de Braitenberg son pequeños robots que pueden exhibir comportamientos complejos con un armado muy simple. Los vehículos típicamente tienen cuerpos en forma de caja con una rueda a cada lado. En la parte delantera del vehículo tiene sensores que detectan diferentes tipos de estímulos (por ejemplo, luz) del entorno. Estos sensores están conectados directamente a las ruedas del vehículo de manera que las ruedas giran cuando el sensor se activa.
El concepto es sencillo, pero Braitenberg demostró que estos vehículos pueden exhibir comportamientos aparentemente complejos e interesantes como “amor” o “odio”.
Material necesario:
2 Ruedas.2 Anillos de goma, 1 Bolita
2 Servo motores,1 Chasis Qubótica ,
Qubic
1 Porta pilas,
1 Conector de batería
5 Precintos,
1 Qudino
1 Cable USB,.
Son sensores analógicos de luz, donde dependiendo de la cantidad de luz que el sensor recibe dará un valor mayor o menor.
LDR ,aspecto físico |
Modelos básico de vehículos de Braitenberg en el ejemplo esta implementado el «a»
Para realizar este programa se conecta la perilla a una entrada del Qudino (E0, E1, E2, E3); el zumbador, esta incorporado en el módulo Qudino. La salida esta por defecto en tono,esto permite el uso del zumbador interno. La frecuencia esta por defecto en 440.
Perilla, nos permite modificar gradualmente el valor de una entrada.
Programa del ejemplo:
Kit de robótica que permite crear nuestros propios robots, aprender a programar y jugar. Diseñado para todas las edades. Recomendado para Educación primaria y media.Estos Kits de robótica, programación y encastre. Permite generar objetos interactivos y robóticos que controlan y detecta sonidos, luces,objetos y producen movimiento y otras acciones
Que se programan desde nuestra computadora.
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Construiremos un robot que huye de la oscuridad. Es decir, emularemos el comportamiento de algunos insectos que escapan cuando detectan una presencia que les obstruye la luz del sol, como señal de que un depredador se acerca.
Material necesario:
2 Ruedas.2 Anillos de goma
1 Bolita ,2 Servo motores,1 Chasis Qubótica ,
Qubic,1 Portapilas,1 Conector de batería
5 Precintos,1Sensor Ojo(Ldr)
1 Cable USB ,4 Pilas AA
¿Qué sensor utilizamos?
Ojo: detecta la luz ambiente.
¿Qué actuadores utilizamos?
Motores: son las que dan movimiento a las ruedas del robot.
Construimos el programa para el robot con Qublock
En el video podemos ver cómo huye el robot cuando la mano le tapa la luz.
Podemos también lograr el comportamiento inverso, es decir que el robot siga la oscuridad, solamente cambiando de posición los motores de la ruedas, invertimos las salidas que usamos en el caso anterior.
En el video podemos ver el resultado:
Compile la herramientas para manejar en bash los puertos GPIO. Como la experiencia fue muy simple solo tuve que usar … pensé en ponerle una interfaz más amigable a algunos puestos del GPIO.
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Circuito básico para armar el matateles, el resto de los led se conectan de la misma manera. Para poder prender y apagar el matateles podemos agregar un interruptor a la batería de 9v.